第三季業績亮點:微星(2377)第三季營收達520.87億元,較上季增長超過10%,年增6.5%,創單季新高,受益於電競需求的顯著增長。10月營收突破200億元,創單月次高。
獲利表現受壓:雖然營收表現亮眼,但推進AI產品的開發和相關費用增加,加上匯率損失,影響了第三季的獲利,單季每股稅後純益(EPS)降至2.05元。前三季累計稅後純益為63.32億元,EPS 7.49元。
未來電競需求與新GPU週期:法人預期,隨著電競需求增溫,微星的主機板與顯示卡業務可望受益,明年新一代GPU改款週期將進一步推動市場的升級需求,有望幫助微星擺脫PC產業淡季的影響,推動營運回暖。
AI伺服器佈局:微星為搶佔AI伺服器市場,推出基於NVIDIA Hopper平台的MGX架構AI伺服器,並支持NVIDIA GB200 NVL2平台,已與客戶進行POC(概念性驗證)測試,最快預計明年年中開始出貨。
新廠與產能擴充:微星持續投資基礎建設,於桃園龜山購地並計劃以59億元興建新廠,預計2027年完工。此外,微星也在美國加州現有園區規劃改建組裝廠,爭取於明年上半年投產,以應對下半年出貨需求。
市場與產品動態:中國3A遊戲《黑神話:悟空》帶動電競市場需求,微星的電競筆電、中高階顯示卡及主機板銷售上升。此外,今年下半年推出了配置高通、AMD及Intel Copilot+平台的PC,並加速在電競旺季加大推廣力度。
營運成本與毛利率表現:微星因積極佈局AI伺服器,營業費用增加,影響了營益率,但毛利率仍穩定在12%~13%區間,營益率則維持在4%左右。
展望:微星第三季在電競需求及AI伺服器推動下創下營收新高,但因費用增加與匯損影響,獲利承壓。未來隨著新GPU週期與AI伺服器業務成長,微星的市場動能有望再提升,而新廠與產能擴充也將支持其長期業務發展。